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跟丫丫聊完天之后,薛鼎躺回到了床上!

心里默念,打开系统。

先看看个人属性。

姓名:薛鼎,

性别:男,

年龄:20周岁,

身高:196,

臂展:211,

手掌:23,

体重:92kg,

职业:nba职业开拓者队球员,

薪资:98万美金/1年,

职业属性:

速度:180

力量:145

靠打:136

近投:184

中投:160

远投:136

扣篮:180

传球:184

控球:180

防守:163

篮板:170

盖帽:78

整体评分:164(愤怒时数据会上涨。)

nba球星综合评价,b+

现天赋:拉塞尔—威斯布鲁克(新秀1级)

现有技能:暴扣天尊(lv6)精准射手(lv1)。

球星点:110点。

薛鼎虽然看起来很粗旷,但是心思很细腻。最近他对系统的研究很多,慢慢的终于让他摸清了系统各项技能跟球星点的来源用法了。

这些系统属性的话,全部除以2就很直观了。

例如,他的整体评分除以2,现在就是82分,这样就是以前2k版本的评分了。

薛鼎想要变得比前世的威少更强的话,那么技能的种类跟等级都要多提高跟增多。

技能的获得跟提升有两种方法,一种是球星点购买或是训练。

训练的效果增幅很慢,这跟自己本身的天赋有关,尤其是投篮,增长缓慢。

而球星点的获得有大概有三种,一个是任务,一个是训练,一个是比赛数据!

这三种方式,获得数量最少的是训练,其次是任务,最多的是比赛数据。

获得最多点的比赛数据又很奇怪,扣篮次数、篮板数对于技能点的获得影响最大,隔扣,大帽什么的也很多球星点,总之,打法越残暴,球星点越多。

“残暴系统!”

这是薛鼎给系统起的名字,因为越残暴,越多球星点,这是把他往比威少更猛的超巨路上逼。

有了球星点,薛鼎就可以买技能跟升级了,他的投篮跟其他一些天赋可以补足。

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